MOBILE ENTERTAINMENT
JVCKENWOOD
MOBILE ENTERTAINMENT
JVCKENWOOD
カンプ提案の段階から3DCGを活用してアングル検証や質感シュミレーションを行い、本制作さながらのクオリティでクライアントにプレゼンテーションを行った。トリミングや媒体毎にライティングやアングルに変化を持たせ、バリエーションを生成することで、広告としての統一感と多媒体への柔軟な対応力、コストパフォーマンスのすべてを実現した作例である。
CD:似鳥将俊
Pr:黒川貴